Створюємо вигадану фентезі-карту світу – сайт дня

Створюємо вигадану фентезі-карту світу - сайт дня

Створення вигаданої фентезі-карти – це не просто малювання ландшафтів, це цілий творчий процес, який може бути захопливим заняттям.

Створення карти вимагає продумування географії, екосистем, кордонів держав, назв міст і річок. Це дає змогу тренувати креативність і системне мислення. Така карта може наштовхнути на цікаві сюжетні лінії. Наприклад, пофантазувати той давній міст між двома країнами завалився сам чи його зруйнували під час війни? Або чому певний острів оповитий таємницями. Їх, до речі, теж можна придумати самому?

Пофантизувати можна на порталі Azgaar’s Fantasy Map Generator.

На сайті можна створити і відредагувати карту неіснуючого світу.

Спершу перед користувачем з’являється випадково згенерована карта, яку можна змінити та відредагувати. Меню для налаштування розташоване в лівому верхньому кутку. Інструменти дають змогу змінювати обриси вигаданих материків, ландшафт, назви морів, материків і багато іншого.

Текст англійською мовою.

Процес створення карти – це поєднання малювання, роздумів про культуру та історію, створення назв і навіть роботи з математикою (масштаби, відстані). Це може бути медитативним заняттям, яке приносить задоволення.

Зазначимо, що фентезі-карти відіграють важливу роль у створенні атмосфери вигаданого світу. Ось деякі з найвідоміших:

Середзем’я (J.R.R. Tolkien – “Володар перснів”, “Гоббіт”)

Це, мабуть, найбільш культова фентезі-карта. Толкін був не тільки письменником, а й лінгвістом та істориком, тому його світ продуманий до дрібниць. Середзем’я включає в себе такі відомі місця, як Шир, Рівенделл, Мордор і Гондор.

Вестерос і Ессос (George R.R. Martin – “Пісня льоду і вогню”)

Карта Вестероса нагадує Європу, а Ессос – Євразію. Тут видно детально опрацьовані політичні кордони, природні зони і міста, важливі для сюжету: Королівська Гавань, Стіна, Браавос і Валірія.

Нарнія (C.S. Lewis – “Хроніки Нарнії”)

На відміну від реалістичних світів Толкіна і Мартіна, карта Нарнії має більш казковий характер, з таємничими лісами, тваринами, що говорять, і чарівними замками.

Земномор’я (Ursula K. Le Guin – “Чарівник Земномор’я”)

Світ складається з безлічі островів, розділених морем. Він натхненний тихоокеанськими культурами і стоїть осібно серед інших фентезійних світів.

Рівнини Рок (Terry Pratchett – “Плоский світ”)

Це найнезвичайніша карта – Плоский світ справді плоский і спочиває на спинах чотирьох слонів, що стоять на гігантській черепасі. Тут є такі культові міста, як Анк-Морпорк і Ланкр.

Тамріель (The Elder Scrolls)

Один із найбільш деталізованих світів у відеоіграх. Континент Тамріель складається з кількох провінцій, кожна з яких має свою унікальну архітектуру, клімат і культуру.

Хайрул (The Legend of Zelda)

Карта королівства Хайрул змінюється від гри до гри, але в ній завжди є знакові елементи: Замок Хайрул, Гора Смерті, Озеро Хілія і Ліс Кокірі.

Источник

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *